来源:西元开区网 更新时间:2019-11-24 11:13
后期道士要按施毒压制、神兽承伤、火符补伤、治疗保命的循环来玩,不能只堆道术站桩输出。常见技能设定中,35级是召唤神兽的关键门槛,施毒术负责持续掉血和削弱目标,灵魂火符负责远程补伤,隐身术、治愈术、幽灵盾、神圣战甲术则决定高难度地图的续航能力。实战时先给目标挂上红毒,再接绿毒,随后让神兽接敌,本体绕侧面移动并持续甩火符;神兽被集火或自身血量低于40%时,立即停手治疗,不要贪最后几张符。
35级到40级应优先把神兽练起来,同时补高等级施毒术、治愈术和灵魂火符。拿到召唤神兽后,不要继续把全部资源投入骷髅,先用神兽测试当前地图:连续刷10分钟,若神兽频繁残血、角色需要反复回城,或药水消耗超过背包补给的一半,就退回上一层稳定发育。刷怪顺序固定为召唤神兽—引怪到狭窄处—施毒—火符—治疗,普通怪控制在一到两组,避免在空旷区域同时拉三组以上。施毒术等级越高,毒效持续时间越长;灵魂火符属于远程法术,遇到墙体会被阻挡,因此站位要让本体、神兽和目标形成斜角,减少无效施法。
40级以后应按场景切换操作,单刷打宝时用神兽卡住入口,本体负责上毒和补符,遇到精英怪先清外围小怪再处理目标;挑战首领时先用隐身术避开杂兵,找到安全位置后补毒、拉开距离,让神兽持续承伤,神兽死亡就立刻撤退,不要靠治疗硬扛。组队或行会战中,道士优先给前排施放神圣战甲术、幽灵盾和群体治疗,再给敌方核心目标上毒,火符只在自身安全时补伤。对战士要利用墙角、门口和障碍物拉开距离,对法师不要追进火墙或密集技能区,道士内战则重点比较毒粉储备、神兽控制和治疗节奏。常见失误是只盯着神兽、不补毒,站在原地连续甩符,或者把毒粉和护身符用光后才回城。
装备选择应遵循先保证生存,再提高道术,最后追求极限输出的顺序。散人玩家优先选择带道术、生命、防御或魔防的散件,不必为了凑完整套装牺牲大量生存;有固定队伍时,可以提高道术和毒伤相关属性,强化火符与神兽的持续输出;资源充足的玩家再把天尊套装、逍遥扇、龙纹剑或同档高道术装备作为长期目标,具体以所在服务器的属性和掉落为准。成型后的判断标准不是面板最高,而是能在目标地图连续刷10分钟、神兽不连续暴毙、角色血量稳定在70%并且药费低于稳定收益。达到这个状态后,再把资源投入更高阶地图、首领争夺和行会战,道士才能同时拥有打宝效率、团队价值与单挑容错。
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发布时间: 11-02