来源:西元开区网 更新时间:2021-06-09 10:35
法师对战战士的核心不是站桩换血,而是保持距离、借助障碍物和持续走位,把战士的近战优势变成追击消耗。开战前先确认魔法盾已经开启,血量、药品和主要输出技能处于可用状态;没有魔法盾、血量低于40%或身后没有转向空间时,不适合主动接战。战士血厚、防御高,法师应采用移动—施法—继续移动的循环,距离拉开后只释放1至2次技能,命中后立即改变路线,不要为了补第三次伤害停在原地。法师的优势在于远程输出和风筝,真正的击杀结果通常取决于能否让战士连续数次近身失败。
开阔地作战时优先使用直线牵引,障碍物较多时则围绕墙角、建筑或大型地形同方向绕行。直线移动不要频繁回头,战士追击途中需要不断转向或出刀,命中率和追击速度都会受到影响;当战士距离拉到安全范围后,转身释放雷电术、冰咆哮等技能,再立刻恢复移动。地图边缘即将封死路线时,提前向侧面转弯,最好在战士还没有贴近前完成转向,切忌突然掉头往回跑,否则容易被战士卡住路线。围绕障碍物移动时保持同一方向,战士被地形挡住后再输出,连续成功拉开两轮以上即可继续消耗;若战士已经贴身,应先脱离攻击范围,不要边挨打边贪技能。
装备和战力接近时,魔法盾的状态决定换血节奏,护盾完整时可以利用火墙或范围技能限制战士路线,护盾明显变薄或即将消失时应立即后撤,等技能和防御状态恢复后再接战。战士开启爆发技能、突然冲锋或连续贴近时,不要原地释放长前摇技能,先横向移动或绕过障碍物,骗出一轮攻击后再反打。低战力法师不要追求快速击杀,建议每轮只打掉一小段血量,保持自身血量在50%以上;战力较高、技能衔接稳定时,可以在战士被地形卡住或爆发技能落空后连续释放2至3个技能,但打完必须重新拉开。战士若停下恢复或脱离追击,不要盲目追远,守住有利地形比多打一次技能更重要。
实战中最容易失败的是自动锁定后站桩输出、为了多打一发技能撞上战士、在地图尽头才开始转向,以及魔法盾消失后仍然继续换血。发现战士已经进入近身范围时,应按照移动脱离、观察爆发、拉开施法、再次转向的顺序处理;被堵在狭窄通道时优先向侧面寻找出口,无法拉开距离就立即撤退或回城,不要把胜负押在一次暴击上。面对同战力战士,稳定完成三至四轮安全消耗后再考虑收尾;面对明显高于自身战力的对手,则以保命和拖延为主,只有在对方爆发技能空放、血量不足或被障碍物卡住时才集中输出。掌握距离和地形后,法师才能把战士逼入持续追击、不断落空的节奏。
战魂系统是提升角色战斗能力的关键玩法,玩家若想激活第二个战魂,首先需要开启战魂系统。战魂系统的开启条件是玩家所在服务器开服时间达到30天,届时玩家可以通过庄园中的战魂
发布时间: 10-30